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SLStats

Geschrieben in Mels SL von Mel am 30. August 2006

Heute habe ich mir die Website http://www.slstats.com angesehen. Die sagen von sich selber: Second Life’s premier useless statistics site!

Was bieten die als Service an? Nichts weiter als einen Statistik-Service mit den Daten, die hier auf dem folgenden Bild zu sehen sind:

Melina's Online Statistik

Wie ihr sehen könnt, ist diese Statistik noch ganz frisch!

Auf der Startseite von SLStats gibt es dann noch Übersichten über:

  • Top Residents (today)
  • Top Residents (One Week)
  • Top Residents (Alltime)

Na, wer von euch ist denn nun am längsten online? ;-)

Sagen wir mal so … wichtig ist das alles nicht, aber eine nette Spielerei! Die eigene Statistik zeigt der einen oder anderen vielleicht auch mal, dass sie viel zu viel Zeit in SL verbringt und es ja auch noch ein RL gibt!

Was muss ich tun, um so eine nette Statistik zu bekommen? Immerhin muss es ja irgendetwas geben, das all meine Bewegungen in SL und alle Freunde, die in meiner Nähe auftauchen, registriert und an den SLStats Server schickt.

Dazu müsst ihr in-world in den SLBuzz Store gehen. Hier ein Bild, wo ihr herauskommt:

Der Vendor, bei dem es die SLStats Uhr gibt

Dort bekommt ihr eine Uhr, die ihr entweder direkt tragt, oder aus der ihr das Script entfernt und in ein anderes Objekt steckt, das euch lieber ist. Dieses Script schickt dann eure Daten an den Server.

Damit ihr eure Daten auch auf der Website ansehen könnt, benötigt ihr noch ein Kennwort. Wenn ihr vor den Vendor steht und euch umdreht, seht ihr dazu das benötigte Terminal.

SLBuzz Terminal

Dort könnt ihr ein Kennwort für eure Daten vergeben. Dabei wird auch ein SLBuzz Account generiert. Ob ihr denn braucht oder nicht, müsst ihr selber entscheiden. Ähnliches gibt es auch auf SLProfiles. Mit dem Kennwort könnt ihr aber dann in einem Internet Browser die Daten wie im ersten Bild abrufen.

Und nun sind wir wieder am Anfang der Story.

Ein Spaß ist es auf jeden Fall, ob man das braucht, ist eine andere Frage!

Second Life

Mizou’s Blog

Geschrieben in Cosy Island, Cosy Cove, Mels SL von Mel am 29. August 2006

Gerade eben bin ich auf Mizou’s Blog gestoßen!

Sie hat dort auch ein schönes großes Foto von sich veröffentlicht.

Natürlich geht es in ihrem Blog nicht nur um Second Life, sondern auch um viele andere Dinge, mit denen sich beschäftigt. Außerdem erfährt man dort auch ein paar persönliche Daten über sie.

Mizou, don’t stop writing please. Share your thoughts with your community!

Neues in V1.12

Geschrieben in Cosy Island, Mels SL von Mel am 28. August 2006

Seit dem 23. haben wir jetzt die Version 1.12. Die wichtigsten Verbesserungen betreffen das Gruppen-Management und das Estate-Management.

Ab sofort ist es nicht mehr notwendig, Land auf privaten Inseln an Gruppen zu verkaufen, sondern man kann dies jetzt auch an einzelne Käufer tun. Das ist eine große Erleichterung, weil das Neuanlegen einer Gruppe zum einen 100 L$ kostet, zum anderen bisher aber auch immer mindestens zwei zusätzliche Mitglieder bedingte. Dazu musste man entweder auf zusätzlich angelegte Accounts zurückgreifen oder Freunde als Mitglieder gewinnen. Manchmal wurde der Sim-Owner auch selber einfach als Gruppen-Mitglied eingeladen, da er sich im Extremfall ohnehin alle Rechte über die Grundstücke verschaffen kann. Die Sache hatte bisher den Haken, dass die maximal mögliche Anzahl von Gruppen, nämlich 15, schnell erschöpft war.

Diese Anzahl wurde nun auf 25 erhöht, was weiteren Spielraum verschafft.

Auch die Reservierung von Grundstücken ist jetzt einfacher, weil man nun auch auf privaten Inseln den Verkauf an eine ganz bestimmte Person festlegen kann.

Eine weitere Neuerung ist, dass man nun bestimmte Regeln, die auf einem Sim gelten, bei den Eigenschaften des Sims und damit bei den Eigenschaften jedes einzelnen Grundstücks fest hinterlegen kann. Bisher war es üblich, solche Regeln direkt an den potenziellen Käufer zu kommunizieren oder sie auf andere Weise verfügbar zu machen. Auf Cosy Island gibt es ein eigenes kleines Büro mit dem Namen Cosy Info, wo solche Informationen bereitliegen. Solche Regeln können zum Beispiel die Höhe der Gebäude beschränken oder ein Thema für den Sim vorgeben. Da diese Informationen jetzt bereits bei den einzelnen Grundstücken hinterlegt sind, entfällt die Notwendikeit, sich mit dem Sim Owner persönlich treffen zu müssen. Das ist wegen der verschiedenen Zeitzonen nicht immer leicht zu bewerkstelligen. Natürlich besteht das Abnicken der Regeln nur in einem einzelnen Häkchen, das in eine Checkbox gesetzt werden muss. Aber immerhin sind die Regeln jetzt sofort nachlesbar.

Die Grundstücke können jetzt auch direkt zum Verkauf für einen bestimmten Preis ausgeschrieben werden. Sie erscheinen dann sogar in den Immobilien-Listen, die bisher nur Grundstücke auf dem Main Grid angezeigt haben.

Dies gilt übrigens nicht nur für den Sim-Owner, nein, auch der Grundstücks-Besitzer kann nun jederzeit direkt weiterverkaufen, ohne dafür den Sim-Owner zu benötigen.

Bei den Gruppen ist es nun nicht mehr notwendig, mindestens zwei weitere Mitglieder zu finden. Sinnvollerweise besteht eine Gruppe jetzt aus minimal zwei Mitgliedern. Sehr weitreichend geändert wurden auch die Rechte, die jedes Gruppenmitglied hat. Denn nun kann man neben den drei Rollen, die es schon bisher gab (Owner, Officer, Member) zusätzlich 8 andere definieren. Das wird erst dann zum Vorteil, wenn man für jede Rolle unterschiedliche Rechte festlegen kann. Und hier kann man sich nun austoben!

Ich habe mir bisher für meine Sims noch keine Gedanken darüber gemacht. Was ich aber schon genutzt habe, ist die Möglichkeit, nun auch Nachrichten an die ganze Gruppe verschicken zu können. Bisher war man gezwungen, dafür die Funktion der Gruppen-Umfrage zu nutzen, was sehr verwirrend war. An diese Botschaft kann man sogar ein (und nur ein) Objekt anhängen, wie zum Beispiel eine Einladungskarte zu einer Party.

Müll auf Cosy Island

Geschrieben in Cosy Island, Mels SL von Mel am 23. August 2006

Gestern Abend war ich bei unserem Money Tree und habe dort allerhand Kisten mit Freebies gesehen. Das ist ja an sich nichts Schlechtes, aber sie verbrauchen kostbare Prims und verschandeln, wenn sie in größerer Menge herumliegen, unsere wunderschöne Landschaft mit all den Hügeln, Bäumen, Geräuschen und den aufwändigen Gebäuden.

Falls jemand von den Leuten hier liest, die so eine Freebie-Box zurückgelassen haben: Bitte seid nicht sauer! Wir könnten die zum Beispiel auch im Cosy Info Büro am Pier anbieten, wenn ihr wollt.

Als ich die Kisten sah, bemerkte ich weitere Objekte, die wohl versehentlich zurückgelassen worden sind. Da ich gerade etwas Zeit hatte, ging ich die Sache nun systematischer an. Jeder Land-Besitzer kennt das Problem: jeder Besucher ist natürlich herzlich willkommen! Viele rezzen auch Stühle, Animationen oder bauen einfach schnell mal etwas nur so zum Spaß oder als Demonstration. Das meiste wird auch wieder weggeräumt. Aber manchmal übersieht man ein Objekt oder vergisst es einfach.

Die brutalste Methode ist es, auf dem Land einfach ein Auto-Return für Fremdobjekte mit 30 Minuten zu aktivieren. Das funktioniert hervorragend. Aber das schickt leider alle Objekte von allen zurück außer die des Landbesitzers. Oft ist diese Methode brauchbar, aber bei uns eben leider nicht, vor allem nicht für die Gebiete, die wir “public land” nennen, die also allen Residenten zur Nutzung zur Verfügung stehen. Am besten wäre es, wenn ich ein Auto-Return einschalten könnte, aber auf einer Whitelist alle Leute auflisten kann, deren Objekte nicht zurückgeschickt werden sollen.

So etwas gibt es nicht. Darum blieb mir gestern nichts anderes übrig, als mir über den “About Land” -> “Objects” Dialog die Liste anzeigen zu lassen, in der all Leute stehen und die Anzahl der Objekte, die von ihnen stammen. Wenn man eine Zeile selektiert, werden in SL alle entsprechenden objekte mit einem weißen Gitter markiert. Sehen kann man das nur, wenn man in der Nähe ist und auch in die richtige Richtung schaut. Ironischerweise funktioniert das gut für alle gewünschten Objekte. Es gibt aber auch Objekte, die irgendwo unter Wasser, in den Wolken oder gar im Boden gestrandet sind. Hier hilft zunächst das Debug-Menü weiter, mit dessen Hilfe man zum Beispiel das Wasser abschalten kann. Dann wird die Sicht schon viel klarer. ;-)

Vorsicht: man kann auf die Idee kommen, Gebäude unsichtbar zu machen, indem man das Volume Rendern abschaltet, aber das würde die gesuchten Objekte ebenfalls verschwinden lassen. Keine gute Idee also. ;-)

Wenn euch gar nicht interessiert, um was es sich bei den verschollenen Objekten handelt, dann könnt ihr alle Objekte eines Avies einfach zurückschicken, indem ihr die entsprechende Zeile im “Objects” Dialog selektiert und dann auf “Return objects…” klickt. Es kommt dann noch eine Sicherheitsabfrage, aber die identifizierten Objekte selber werden nicht genannt. Manchmal hat jemand nur ein einziges Objekt zurückgelassen. Ich glaube, dass man das dann ohne Bedenken zurückschicken kann, es wird nichts Wertvolles verloren gehen.

In einem anderen Fall habe ich wegen 8 Objekten beim Besitzer per IM nachgefragt, was er denn verloren hätte. Er konnte sich nicht erinnern, überhaupt mal auf Cosy Island gewesen zu sein. Lol. Ich habe ihm dann sein Zeug zurückgeschickt und er hat nachgesehen, was es war: ein schwarzes Hover Board. Er wollte noch wissen, ob ich es haben will, aber ich lehnte dankend ab. ;-)

Es gibt aber auch Objekte wie das Buddelschiff beim Leuchtturm, das Ivey Bethune zurückgelassen hat. Es stand dort zum Verkauf für einen L$, war aber nicht von ihr gebaut worden. Das sah stark danach aus, dass sie nur vergessen hatte, das Häkchen für “for sale” zu entfernen. Mir gefiel das Schiff, also kaufte ich es. Allerdings wurde ich dadurch nicht Owner, sondern bekam eine Kopie. Danach habe ich ihr eine IM geschickt und nachgefragt, ob sie das Schiff verkaufen wollte oder ob sie es als Dekoration gedacht hatte. Sie hat mir heute geantwortet, dass sie es dort zur Verschönerung gelassen hatte und dass es nun auch nicht mehr zu kaufen wäre. Natürlich werde ich das Schiff da lassen, wo es ist, denn es handelt sich ja nun nicht mehr um unerwünschten Müll.

Heute gibt es ein System-Update, das die Gruppen Funktionen deutlich erweitert. Ich hätte mir das im Preview schon ansehen können, aber das aber aus Zeitgründen nicht getan. Ich erhoffe mir, dass ich allen Residenten von Cosy Island auf dem “public land”, dem “land for sale” und den unverkauften Prim-Buffern die Möglichkeit geben kann, dort fremde Objekte zu entfernen, damit sie nicht immer darauf angewiesen sind, einen Officer zu erreichen.

Aber darüber hinaus finde ich, dass Linden Labs die Funktionen erweitern sollte, die einen beim Müll-Entsorgen unterstützen. Ich weiß, dass manche Leute (hallo Kristina!) eine Menge Arbeit damit haben.

Second Life