Gestern Abend war ich bei unserem Money Tree und habe dort allerhand Kisten mit Freebies gesehen. Das ist ja an sich nichts Schlechtes, aber sie verbrauchen kostbare Prims und verschandeln, wenn sie in größerer Menge herumliegen, unsere wunderschöne Landschaft mit all den Hügeln, Bäumen, Geräuschen und den aufwändigen Gebäuden.
Falls jemand von den Leuten hier liest, die so eine Freebie-Box zurückgelassen haben: Bitte seid nicht sauer! Wir könnten die zum Beispiel auch im Cosy Info Büro am Pier anbieten, wenn ihr wollt.
Als ich die Kisten sah, bemerkte ich weitere Objekte, die wohl versehentlich zurückgelassen worden sind. Da ich gerade etwas Zeit hatte, ging ich die Sache nun systematischer an. Jeder Land-Besitzer kennt das Problem: jeder Besucher ist natürlich herzlich willkommen! Viele rezzen auch Stühle, Animationen oder bauen einfach schnell mal etwas nur so zum Spaß oder als Demonstration. Das meiste wird auch wieder weggeräumt. Aber manchmal übersieht man ein Objekt oder vergisst es einfach.
Die brutalste Methode ist es, auf dem Land einfach ein Auto-Return für Fremdobjekte mit 30 Minuten zu aktivieren. Das funktioniert hervorragend. Aber das schickt leider alle Objekte von allen zurück außer die des Landbesitzers. Oft ist diese Methode brauchbar, aber bei uns eben leider nicht, vor allem nicht für die Gebiete, die wir “public land” nennen, die also allen Residenten zur Nutzung zur Verfügung stehen. Am besten wäre es, wenn ich ein Auto-Return einschalten könnte, aber auf einer Whitelist alle Leute auflisten kann, deren Objekte nicht zurückgeschickt werden sollen.
So etwas gibt es nicht. Darum blieb mir gestern nichts anderes übrig, als mir über den “About Land” -> “Objects” Dialog die Liste anzeigen zu lassen, in der all Leute stehen und die Anzahl der Objekte, die von ihnen stammen. Wenn man eine Zeile selektiert, werden in SL alle entsprechenden objekte mit einem weißen Gitter markiert. Sehen kann man das nur, wenn man in der Nähe ist und auch in die richtige Richtung schaut. Ironischerweise funktioniert das gut für alle gewünschten Objekte. Es gibt aber auch Objekte, die irgendwo unter Wasser, in den Wolken oder gar im Boden gestrandet sind. Hier hilft zunächst das Debug-Menü weiter, mit dessen Hilfe man zum Beispiel das Wasser abschalten kann. Dann wird die Sicht schon viel klarer.
Vorsicht: man kann auf die Idee kommen, Gebäude unsichtbar zu machen, indem man das Volume Rendern abschaltet, aber das würde die gesuchten Objekte ebenfalls verschwinden lassen. Keine gute Idee also.
Wenn euch gar nicht interessiert, um was es sich bei den verschollenen Objekten handelt, dann könnt ihr alle Objekte eines Avies einfach zurückschicken, indem ihr die entsprechende Zeile im “Objects” Dialog selektiert und dann auf “Return objects…” klickt. Es kommt dann noch eine Sicherheitsabfrage, aber die identifizierten Objekte selber werden nicht genannt. Manchmal hat jemand nur ein einziges Objekt zurückgelassen. Ich glaube, dass man das dann ohne Bedenken zurückschicken kann, es wird nichts Wertvolles verloren gehen.
In einem anderen Fall habe ich wegen 8 Objekten beim Besitzer per IM nachgefragt, was er denn verloren hätte. Er konnte sich nicht erinnern, überhaupt mal auf Cosy Island gewesen zu sein. Lol. Ich habe ihm dann sein Zeug zurückgeschickt und er hat nachgesehen, was es war: ein schwarzes Hover Board. Er wollte noch wissen, ob ich es haben will, aber ich lehnte dankend ab.
Es gibt aber auch Objekte wie das Buddelschiff beim Leuchtturm, das Ivey Bethune zurückgelassen hat. Es stand dort zum Verkauf für einen L$, war aber nicht von ihr gebaut worden. Das sah stark danach aus, dass sie nur vergessen hatte, das Häkchen für “for sale” zu entfernen. Mir gefiel das Schiff, also kaufte ich es. Allerdings wurde ich dadurch nicht Owner, sondern bekam eine Kopie. Danach habe ich ihr eine IM geschickt und nachgefragt, ob sie das Schiff verkaufen wollte oder ob sie es als Dekoration gedacht hatte. Sie hat mir heute geantwortet, dass sie es dort zur Verschönerung gelassen hatte und dass es nun auch nicht mehr zu kaufen wäre. Natürlich werde ich das Schiff da lassen, wo es ist, denn es handelt sich ja nun nicht mehr um unerwünschten Müll.
Heute gibt es ein System-Update, das die Gruppen Funktionen deutlich erweitert. Ich hätte mir das im Preview schon ansehen können, aber das aber aus Zeitgründen nicht getan. Ich erhoffe mir, dass ich allen Residenten von Cosy Island auf dem “public land”, dem “land for sale” und den unverkauften Prim-Buffern die Möglichkeit geben kann, dort fremde Objekte zu entfernen, damit sie nicht immer darauf angewiesen sind, einen Officer zu erreichen.
Aber darüber hinaus finde ich, dass Linden Labs die Funktionen erweitern sollte, die einen beim Müll-Entsorgen unterstützen. Ich weiß, dass manche Leute (hallo Kristina!) eine Menge Arbeit damit haben.
Cosy Island